Experiência prazerosa e lúdica do aprendizado que passa pelas mãos
Estruturado em quatro etapas, ciclo de formação desenvolvido pela CESAR School apoia a implementação de uma cultura digital na Escola Castanheiras, na Grande São Paulo
Projetos são discutidos por grupo ligado à Rede Brasileira de Aprendizagem Criativa que reúne pesquisadores em busca de educação mão na massa
Projeto desenvolvido em escola do Rio de Janeiro (RJ) contou com a participação de professores de biologia, física, matemática, português e química
Com apoio da Fundação Lemann e do MIT Media Lab, foram selecionadas 7 iniciativas nas cinco regiões do país
A partir da ideia de estimular vivências lúdicas, crianças exploram folhas, galhos, pedras, flores, areia, argila e água
Modelo de laboratório de informática usado nas escolas brasileiras está ultrapassado; veja por que adotar um espaço maker faz sentido tanto pedagógica quanto financeiramente
Iniciativas funcionam como intercâmbios e permitem vivenciar uma nova língua, mas sem sair do Brasil
Plataforma online permite organizar exibições gratuitas dos documentários sobre experiências bem-sucedidas de 13 escolas brasileiras
No projeto em grupo, alunos constroem narrativas em inglês usando como base conteúdos ligados à saúde e ao meio ambiente
Artistas, pesquisadores, educadores, desenvolvedores de tecnologia, empreendedores e tomadores de decisão podem participar com projetos para tornar a educação brasileira mais criativa, prazerosa e relevante
Contra a repetência e evasão escolar em comunidade rural, educadora conta como desenvolveu projeto para respeitar os interesses e diferentes ritmos de aprendizagem
Conheça os projetos de Débora Garofalo e Jayse Ferreira, professores de escolas públicas que seguem na disputa pelo prêmio de melhor professor do mundo
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